我國移動(dòng)游戲市場增長迅猛
時(shí)間:2013年07月26日來源:《光明日報(bào)》作者:顏維琦 杜羽
第11屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(ChinaJoy)24日在上海開幕。本屆展會吸引了來自全球的450家游戲廠商參展,共展出游戲產(chǎn)品700余款,預(yù)計(jì)到場人次將超過20萬。
中國版協(xié)游戲工委等機(jī)構(gòu)在此間發(fā)布的《2013年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2013年1月至6月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入為338.9億元人民幣,較去年同期增長36.4%。其中,客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入232.9億元人民幣,較去年同期增長18.0%,市場份額有所下降;移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入為25.3億元人民幣,較去年同期增長100.8%,市場份額保持連續(xù)上漲。
《報(bào)告》認(rèn)為,2013年1月至6月,中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁游戲、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲等細(xì)分市場首度形成全面繁榮態(tài)勢,尤其是移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場快速崛起,用戶規(guī)模已經(jīng)超過了傳統(tǒng)的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場,而智能手機(jī)的普及和用戶時(shí)間的碎片化將共同驅(qū)動(dòng)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場保持高速增長的發(fā)展態(tài)勢。
(編輯:高晴)